O hre
Na počátku 20. století přišel rakouský neurolog Sigmund Freud s revoluční teorií zvanou psychoanalýza neboli studium nevědomé mysli. Teorie se postupně ujala ve Freudově okolí a příznivci psychoanalýzy se každou středu scházeli u Freuda doma, aby diskutovali o psychologii a symbolice snů. Tato skupina - Středeční psychologická společnost – představovala počátek celosvětového psychoanalytického hnutí.
Jako člen této společnosti máte za cíl formulovat nové terapeutické techniky, založit ordinaci, rozšířit si klientelu a stát se nejvýznamnějším Freudovým současníkem. Abyste
toho dosáhli co nejlépe, musíte sdílet poznatky, diskutovat o nápadech s kolegy a publikovat teorie. A pokud budete chtít zůstat ve formě, budete potřebovat trochu kávy - vlastně spoustu kávy.
Cesta do nevědomí je strategická eurohra s mechanikami worker placementa engine building, hned několika rondely a celou řadou kombinujících se efektů.
Když jste na tahu, smíte umístit jeden nebo dva žetony nápadů na stůl Středeční společnosti a provést různé akce. Můžete získat nové poznámky na desku hráče, brát či vykládat karty výzkumu nebo se pohybovat po mapě Vídně. Umístění nápadů na stůl také rozhodne o pohybu vašeho kalamáře po rondelu, s jehož pomocí budete aktivovat řady nebo sloupce poznámek na své desce hráče.
K léčení klientů a intepretací snů musíte pracovat se zásobou porozumění, kterým budete manipulovat na speciální desce. Postupně se propracujete přes sny s manifestním obsahem až k hlubokým snům s latentním obsahem. A vaše porozumění pomůže klientům dosáhnout katarze. Katarzi představuje odstranění průhledných vrstev melancholie z karet klientů a následné odemčení zvláštních schopností či bodování na konci hry.
Jakmile je pověst vaší skupiny psychoanalytiků dostatečně vysoká, nastane konec hry a hráč s nejvyšším počtem bodů se stane vítězem.
Noční můry:
Rozšíření Noční můry přidává do Cesty do nevědomí mnoho nových zvratů, například sestavu prazvláštních klientů, pojednání mrtvých, a samozřejmě celou plejádu nočních můr. Ale kromě nových překážek budete mít k dispozici také nové nástroje, které vám pomohou se s překážkami vypořádat, jako je prasklá destička, která dostane vaše porozumění na zcela novou úroveň. Ale mějte se na pozoru: čím hlouběji se ponoříte do temnoty mysli, tím více riskujete, že propadnete šílenství...
Naštěstí má toto rozšíření také světlou stránku. Na pomoc vám přispěchají vaši mazlíčci, kteří vám poskytnou emocionální oporu, možnost, jak se zbavit šílenství a příležitost k efektivnějšímu léčení klientů. Také s jejich pomocí lépe ovládnete pohyb kalamáře – můžete jeho kroky rozdělit mezi rondel a úrovně mazlíčka.
Volné asociace – krabička modulů:
Modulární rozšíření Volné asociace přinášejí nový herní zážitek ze hry Cesty do nevědomí pomocí pěti modulů, které smíte libovolně kombinovat.
1. Karty iluzorních snů - přinášejí novou možnost, která nahrazuje latentní sen u každého klienta a umožňuje jej rovnou zcela vyléčit.
2. Sebereflexe - klienti sebereflexe přinášejí jedinečné trvalé efekty aktivované při aktivaci počítadla pověsti.
3. Poznámky s drobnostmi - nová destička, která se aktivuje při dokončení druhého sloupce poznámek, ale od té doby překáží v poznámkách.
4. Karty významného výzkumu - vám umožní vyložit další karty výzkumu a okamžitě publikovat pojednání.
5. Karty dostaveníček - setkejte s Freudem, předložte mu své nápady a aktivujte silné jednorázové efekty.
Hra je určena pro 1-4 hráče od 12 let.
Pravidla jsou česky. Herní materiál je jazykově nezávislý.
Česká pravidla ke stažení zde.
Představení hry:
Dojmy z hraní:
Videonávod:
Představení a dojmy:
Na počátku 20. století přišel rakouský neurolog Sigmund Freud s revoluční teorií zvanou psychoanalýza neboli studium nevědomé mysli. Teorie se postupně ujala ve Freudově okolí a příznivci psychoanalýzy se každou středu scházeli u Freuda doma, aby diskutovali o psychologii a symbolice snů. Tato skupina - Středeční psychologická společnost – představovala počátek celosvětového psychoanalytického hnutí.
Jako člen této společnosti máte za cíl formulovat nové terapeutické techniky, založit ordinaci, rozšířit si klientelu a stát se nejvýznamnějším Freudovým současníkem. Abyste
toho dosáhli co nejlépe, musíte sdílet poznatky, diskutovat o nápadech s kolegy a publikovat teorie. A pokud budete chtít zůstat ve formě, budete potřebovat trochu kávy - vlastně spoustu kávy.
Cesta do nevědomí je strategická eurohra s mechanikami worker placementa engine building, hned několika rondely a celou řadou kombinujících se efektů.
Když jste na tahu, smíte umístit jeden nebo dva žetony nápadů na stůl Středeční společnosti a provést různé akce. Můžete získat nové poznámky na desku hráče, brát či vykládat karty výzkumu nebo se pohybovat po mapě Vídně. Umístění nápadů na stůl také rozhodne o pohybu vašeho kalamáře po rondelu, s jehož pomocí budete aktivovat řady nebo sloupce poznámek na své desce hráče.
K léčení klientů a intepretací snů musíte pracovat se zásobou porozumění, kterým budete manipulovat na speciální desce. Postupně se propracujete přes sny s manifestním obsahem až k hlubokým snům s latentním obsahem. A vaše porozumění pomůže klientům dosáhnout katarze. Katarzi představuje odstranění průhledných vrstev melancholie z karet klientů a následné odemčení zvláštních schopností či bodování na konci hry.
Jakmile je pověst vaší skupiny psychoanalytiků dostatečně vysoká, nastane konec hry a hráč s nejvyšším počtem bodů se stane vítězem.
Noční můry:
Rozšíření Noční můry přidává do Cesty do nevědomí mnoho nových zvratů, například sestavu prazvláštních klientů, pojednání mrtvých, a samozřejmě celou plejádu nočních můr. Ale kromě nových překážek budete mít k dispozici také nové nástroje, které vám pomohou se s překážkami vypořádat, jako je prasklá destička, která dostane vaše porozumění na zcela novou úroveň. Ale mějte se na pozoru: čím hlouběji se ponoříte do temnoty mysli, tím více riskujete, že propadnete šílenství...
Naštěstí má toto rozšíření také světlou stránku. Na pomoc vám přispěchají vaši mazlíčci, kteří vám poskytnou emocionální oporu, možnost, jak se zbavit šílenství a příležitost k efektivnějšímu léčení klientů. Také s jejich pomocí lépe ovládnete pohyb kalamáře – můžete jeho kroky rozdělit mezi rondel a úrovně mazlíčka.
Volné asociace – krabička modulů:
Modulární rozšíření Volné asociace přinášejí nový herní zážitek ze hry Cesty do nevědomí pomocí pěti modulů, které smíte libovolně kombinovat.
1. Karty iluzorních snů - přinášejí novou možnost, která nahrazuje latentní sen u každého klienta a umožňuje jej rovnou zcela vyléčit.
2. Sebereflexe - klienti sebereflexe přinášejí jedinečné trvalé efekty aktivované při aktivaci počítadla pověsti.
3. Poznámky s drobnostmi - nová destička, která se aktivuje při dokončení druhého sloupce poznámek, ale od té doby překáží v poznámkách.
4. Karty významného výzkumu - vám umožní vyložit další karty výzkumu a okamžitě publikovat pojednání.
5. Karty dostaveníček - setkejte s Freudem, předložte mu své nápady a aktivujte silné jednorázové efekty.
Hra je určena pro 1-4 hráče od 12 let.
Pravidla jsou česky. Herní materiál je jazykově nezávislý.
Česká pravidla ke stažení zde.
Představení hry:
Dojmy z hraní:
Videonávod:
Představení a dojmy:
Pre koho je hra vhodná
- Dá sa hrať sólo aj v skupine, pretože podporuje 1–4 hráčov.
- Jedna partia zvyčajne trvá okolo 120 min.
- Zložitosť 4/5 z nej robí lepšiu voľbu pre skúsenejších hráčov.
- Odporúčaný vek je 12+.
Vlastnosti hry
Vydavatelia
Kategórie
Ocenenia
Táto hra zatiaľ nemá zaznamenané ocenenia.
Hodnotenia a recenzie
Hodnotenia hráčov na Hexee
(0)
Súhrnné hodnotenie
Toto hodnotenie kombinuje hodnotenia hráčov na Hexee s dátami z BoardGameGeek a poskytuje celkový pohľad na hru.
Hlavné skóre hore je rovnaké súhrnné hodnotenie ako nižšie, len so samostatným rozpadom na Hexee a BGG.
Recenziu na Hexee môžu písať len registrovaní a prihlásení používatelia. Po prihlásení sa vrátite na túto stránku.
Zatiaľ tu nie sú žiadne recenzie. Pridať ju môže prihlásený používateľ.
Galéria a videá
Zatiaľ žiadne komunitné obrázky.
AI asistent
Môžete sa opýtať na čokoľvek k tejto hre.
Pravidlá, komponenty, priebeh hry alebo tipy — odpovede vychádzajú z dostupných podkladov k tejto hre.
Odpovede generuje AI a môžu byť nepresné. Záväzné znenie majú vždy oficiálne pravidlá (PDF).