Cesta do nevědomí
Na počátku 20. století přišel rakouský neurolog Sigmund Freud s revoluční teorií zvanou psychoanalýza neboli studium nevědomé mysli. Teorie se postupně ujala ve Freudově okolí a příznivci psychoanalýzy se každou středu scházeli u Freuda doma, aby diskutovali o psychologii a symbolice snů. Tato skupi...
O hre
Na počátku 20. století přišel rakouský neurolog Sigmund Freud s revoluční teorií zvanou psychoanalýza neboli studium nevědomé mysli. Teorie se postupně ujala ve Freudově okolí a příznivci psychoanalýzy se každou středu scházeli u Freuda doma, aby diskutovali o psychologii a symbolice snů. Tato skupina - Středeční psychologická společnost – představovala počátek celosvětového psychoanalytického hnutí.
Jako člen této společnosti máte za cíl formulovat nové terapeutické techniky, založit ordinaci, rozšířit si klientelu a stát se nejvýznamnějším Freudovým současníkem. Abyste
toho dosáhli co nejlépe, musíte sdílet poznatky, diskutovat o nápadech s kolegy a publikovat teorie. A pokud budete chtít zůstat ve formě, budete potřebovat trochu kávy - vlastně spoustu kávy.
Cesta do nevědomí je strategická eurohra s mechanikami worker placementa engine building, hned několika rondely a celou řadou kombinujících se efektů.
Když jste na tahu, smíte umístit jeden nebo dva žetony nápadů na stůl Středeční společnosti a provést různé akce. Můžete získat nové poznámky na desku hráče, brát či vykládat karty výzkumu nebo se pohybovat po mapě Vídně. Umístění nápadů na stůl také rozhodne o pohybu vašeho kalamáře po rondelu, s jehož pomocí budete aktivovat řady nebo sloupce poznámek na své desce hráče.
K léčení klientů a intepretací snů musíte pracovat se zásobou porozumění, kterým budete manipulovat na speciální desce. Postupně se propracujete přes sny s manifestním obsahem až k hlubokým snům s latentním obsahem. A vaše porozumění pomůže klientům dosáhnout katarze. Katarzi představuje odstranění průhledných vrstev melancholie z karet klientů a následné odemčení zvláštních schopností či bodování na konci hry.
Jakmile je pověst vaší skupiny psychoanalytiků dostatečně vysoká, nastane konec hry a hráč s nejvyšším počtem bodů se stane vítězem.
Hra je určena pro 1-4 hráče od 12 let.
Pravidla jsou česky. Herní materiál je jazykově nezávislý.
|
Počty a velikosti karet: |
Hra obsahuje:
2 hlavní desky
4 desky hráčů
4 desky porozumění
60 destiček poznámek
9 destiček pojednání
7 destiček cílů lokací
4 desky ordinací
24 žetonů čtvrtí
20 žetonů bystrých nápadů
1 žeton začínajícího hráče
48 karet snů
24 karet klientů
4 karty ordinací
36 karet výzkumu
29 průhledných karet s vrstvou melancholie
1 krabička na vrstvy melancholie
4 figurky profesorů
1 figurka Freuda
4 kalamáře
24 žetonů nápadů
52 žetonů porozumění
5 ukazatelů pověsti
4 ukazatele bodů
4 ukazatele kávy
4 ukazatele krabiček ve tvaru srdce
8 ukazatelů terapie
1 pravidla
4 nápovědy hráčů
Moduly:
1 figurka novináře
1 figurka ohňostroje
6 překryvných desek lokací
Sólo:
16 karet stolu
9 desek poznámek
8 překryvných destiček klientů
1 překryvná destička kalamáře
1 směrovka
1 pravidla
2 přehledové karty
Česká pravidla ke stažení zde.
Představení hry:
Dojmy z hraní:
Videonávod:
Představení a dojmy:
Na počátku 20. století přišel rakouský neurolog Sigmund Freud s revoluční teorií zvanou psychoanalýza neboli studium nevědomé mysli. Teorie se postupně ujala ve Freudově okolí a příznivci psychoanalýzy se každou středu scházeli u Freuda doma, aby diskutovali o psychologii a symbolice snů. Tato skupina - Středeční psychologická společnost – představovala počátek celosvětového psychoanalytického hnutí.
Jako člen této společnosti máte za cíl formulovat nové terapeutické techniky, založit ordinaci, rozšířit si klientelu a stát se nejvýznamnějším Freudovým současníkem. Abyste
toho dosáhli co nejlépe, musíte sdílet poznatky, diskutovat o nápadech s kolegy a publikovat teorie. A pokud budete chtít zůstat ve formě, budete potřebovat trochu kávy - vlastně spoustu kávy.
Cesta do nevědomí je strategická eurohra s mechanikami worker placementa engine building, hned několika rondely a celou řadou kombinujících se efektů.
Když jste na tahu, smíte umístit jeden nebo dva žetony nápadů na stůl Středeční společnosti a provést různé akce. Můžete získat nové poznámky na desku hráče, brát či vykládat karty výzkumu nebo se pohybovat po mapě Vídně. Umístění nápadů na stůl také rozhodne o pohybu vašeho kalamáře po rondelu, s jehož pomocí budete aktivovat řady nebo sloupce poznámek na své desce hráče.
K léčení klientů a intepretací snů musíte pracovat se zásobou porozumění, kterým budete manipulovat na speciální desce. Postupně se propracujete přes sny s manifestním obsahem až k hlubokým snům s latentním obsahem. A vaše porozumění pomůže klientům dosáhnout katarze. Katarzi představuje odstranění průhledných vrstev melancholie z karet klientů a následné odemčení zvláštních schopností či bodování na konci hry.
Jakmile je pověst vaší skupiny psychoanalytiků dostatečně vysoká, nastane konec hry a hráč s nejvyšším počtem bodů se stane vítězem.
Hra je určena pro 1-4 hráče od 12 let.
Pravidla jsou česky. Herní materiál je jazykově nezávislý.
|
Počty a velikosti karet: |
Hra obsahuje:
2 hlavní desky
4 desky hráčů
4 desky porozumění
60 destiček poznámek
9 destiček pojednání
7 destiček cílů lokací
4 desky ordinací
24 žetonů čtvrtí
20 žetonů bystrých nápadů
1 žeton začínajícího hráče
48 karet snů
24 karet klientů
4 karty ordinací
36 karet výzkumu
29 průhledných karet s vrstvou melancholie
1 krabička na vrstvy melancholie
4 figurky profesorů
1 figurka Freuda
4 kalamáře
24 žetonů nápadů
52 žetonů porozumění
5 ukazatelů pověsti
4 ukazatele bodů
4 ukazatele kávy
4 ukazatele krabiček ve tvaru srdce
8 ukazatelů terapie
1 pravidla
4 nápovědy hráčů
Moduly:
1 figurka novináře
1 figurka ohňostroje
6 překryvných desek lokací
Sólo:
16 karet stolu
9 desek poznámek
8 překryvných destiček klientů
1 překryvná destička kalamáře
1 směrovka
1 pravidla
2 přehledové karty
Česká pravidla ke stažení zde.
Představení hry:
Dojmy z hraní:
Videonávod:
Představení a dojmy:
Pre koho je hra vhodná
- Dá sa hrať sólo aj v skupine, pretože podporuje 1–4 hráčov.
- Jedna partia zvyčajne trvá okolo 61–90 min.
- Zložitosť 4/5 z nej robí lepšiu voľbu pre skúsenejších hráčov.
- Odporúčaný vek je 12+.
Vlastnosti hry
Vydavatelia
Autori
Kategórie
Ocenenia
Táto hra zatiaľ nemá zaznamenané ocenenia.
Hodnotenia a recenzie
Zatiaľ bez hodnotenia
Táto hra ešte nemá žiadne hodnotenie. Buď prvý, kto ju ohodnotí!
0 v zbierke 0 v zozname prianí
Recenziu na Hexee môžu písať len registrovaní a prihlásení používatelia. Po prihlásení sa vrátite na túto stránku.
Zatiaľ tu nie sú žiadne recenzie. Pridať ju môže prihlásený používateľ.
Galéria a videá
Zatiaľ žiadne komunitné obrázky.
Rozšírenia hry (2)
-
8.22024Strategická Rozšíření Rozšíření1–4 12+ 61–90 min -
8.02024Cesta do nevědomí: Volné asociace krabička modulů
Strategická Rozšíření Rozšíření1–4 12+ 61–90 min
Podobné hry
Zobraziť viac-
7.92024Cesta do nevědomí + 2 rozšíření
Strategická Medicína Post-napoleonské1–4 12+ 120 min -
7.92024Unconscious Mind
Strategická Medicína Post-napoleonské1–4 12+ 61–90 min -
8.02024Cesta do nevědomí: Volné asociace krabička modulů
Strategická Rozšíření Rozšíření1–4 12+ 61–90 min -
8.02017Anachrony: Essential Edition
Strategická Ekonomické Sci-fi1–4 15+ 91–120 min -
7.72016The Manhattan Project: Energy Empire
Strategická Ekonomické Životní prostředí Průmysl1–5 10+ 46–60 min -
8.52021Novinka AkciaArcha Nova
Strategická Karetní Karetní Zvířata +21–4 14+ 91–120 min
Ďalšie hry z tejto kategórie
Zobraziť viac-
9.6EVE: War for New Eden - Havoc Expansion
Strategická3–5 14+ 91–120 min -
9.6EVE: War for New Eden - Azariel Expansion
Strategická3–5 14+ 91–120 min -
9.52020Victory at Sea: HMS Warspite
Strategická Miniatury Námořní Válečné +32 12+ 46–60 min -
9.5EVE: War for New Eden - Succession Expansion
Strategická2–4 14+ 91–120 min -
9.4EVE: War for New Eden - Titan Expansion
Strategická2–4 14+ 91–120 min -
9.42024Minos: Nové schopnosti staveb (minirozšíření EN)
Strategická Ekonomické Mytologie Starověk +21–4 14+ 61–90 min