O hre
Ve hře Umbrella každý hráč diriguje „tanec“ deštníků na křižovatce. Začínáte s čtvercem 4x4 deštníků, po čtyřech v každé ze čtyř barev. Jeden deštník každé barvy začíná v „čekací zóně“ nalevo a napravo od vás (tyto zóny sdílíte s hráči sedícími v těchto směrech), v „čekací zóně“ uprostřed hrací plochy (sdílené všemi hráči) a v „čekací zóně“ pod vaší osobní hrací deskou (sdílené pouze vámi). Začněte se dvěma hromádkami po dvou figurkách na své herní desce. Každá figurka zobrazuje uspořádání deštníků jedné barvy, které chcete vytvořit na své desce.
V tahu vezměte deštník z přilehlé čekací zóny a posuňte jej na svou herní desku ze směru této oblasti, čímž vytlačíte deštník do čekací zóny na opačné straně. Pokud jste vytvořili uspořádání deštníků jedné barvy, které odpovídá viditelné figurce na vaší desce, umístěte žeton bodů na prázdné místo odpovídající barvy na vaší bodovací desce a poté figurku předejte hráči po vaší levici; ten ji umístí na svou desku na první prázdné místo pro figurku a otočí ji tak, aby odpovídala zobrazené orientaci.
Pokračujte ve hře ve směru hodinových ručiček, dokud jeden z hráčů nemá před sebou žádné figurky, jeden z hráčů nemá na své bodovací tabulce deset žetonů nebo jeden z hráčů nevybere poslední žeton z hromádky. Každý hráč má jeden tah, poté všichni spočítají své body: 2 body za každý žeton, proměnný počet bodů za skupiny žetonů (který se liší podle bodovací tabulky) a body podle počtu deštníků ve své osobní čekací zóně.
Recenze (EN):
--- Popis (TLAMA games) ---Ve hře Umbrella každý hráč diriguje „tanec“ deštníků na křižovatce. Začínáte s čtvercem 4x4 deštníků, po čtyřech v každé ze čtyř barev. Jeden deštník každé barvy začíná v „čekací zóně“ nalevo a napravo od vás (tyto zóny sdílíte s hráči sedícími v těchto směrech), v „čekací zóně“ uprostřed hrací plochy (sdílené všemi hráči) a v „čekací zóně“ pod vaší osobní hrací deskou (sdílené pouze vámi). Začněte se dvěma hromádkami po dvou figurkách na své herní desce. Každá figurka zobrazuje uspořádání deštníků jedné barvy, které chcete vytvořit na své desce.
V tahu vezměte deštník z přilehlé čekací zóny a posuňte jej na svou herní desku ze směru této oblasti, čímž vytlačíte deštník do čekací zóny na opačné straně. Pokud jste vytvořili uspořádání deštníků jedné barvy, které odpovídá viditelné figurce na vaší desce, umístěte žeton bodů na prázdné místo odpovídající barvy na vaší bodovací desce a poté figurku předejte hráči po vaší levici; ten ji umístí na svou desku na první prázdné místo pro figurku a otočí ji tak, aby odpovídala zobrazené orientaci.
Pokračujte ve hře ve směru hodinových ručiček, dokud jeden z hráčů nemá před sebou žádné figurky, jeden z hráčů nemá na své bodovací tabulce deset žetonů nebo jeden z hráčů nevybere poslední žeton z hromádky. Každý hráč má jeden tah, poté všichni spočítají své body: 2 body za každý žeton, proměnný počet bodů za skupiny žetonů (který se liší podle bodovací tabulky) a body podle počtu deštníků ve své osobní čekací zóně.
Recenze (EN):
Pre koho je hra vhodná
- Dá sa hrať sólo aj v skupine, pretože podporuje 1–4 hráčov.
- Jedna partia zvyčajne trvá okolo 30 min.
- Zložitosť 2/5 ju drží prístupnú aj pre menej skúsených hráčov.
- Odporúčaný vek je 8+.
Vlastnosti hry
Vydavatelia
Autori
Kategórie
Ocenenia
Táto hra zatiaľ nemá zaznamenané ocenenia.
Hodnotenia a recenzie
Hodnotenia hráčov na Hexee
(0)
Súhrnné hodnotenie
Toto hodnotenie kombinuje hodnotenia hráčov na Hexee s dátami z BoardGameGeek a poskytuje celkový pohľad na hru.
Hlavné skóre hore je rovnaké súhrnné hodnotenie ako nižšie, len so samostatným rozpadom na Hexee a BGG.
Recenziu na Hexee môžu písať len registrovaní a prihlásení používatelia. Po prihlásení sa vrátite na túto stránku.
Zatiaľ tu nie sú žiadne recenzie. Pridať ju môže prihlásený používateľ.
Galéria a videá
Zatiaľ žiadne komunitné obrázky.
AI asistent
Môžete sa opýtať na čokoľvek k tejto hre.
Pravidlá, komponenty, priebeh hry alebo tipy — odpovede vychádzajú z dostupných podkladov k tejto hre.
Odpovede generuje AI a môžu byť nepresné. Záväzné znenie majú vždy oficiálne pravidlá (PDF).