Přeskočit na obsah
1 / 4

Operation Barclay

Operation Barclay je hra pro dva hráče s nízkou/střední složitostí o zpravodajské válce mezi Spojenci a jejich protějšky z Abwehru ve Středomoří v letech 1942-1943. Po vyhnání mocností Osy ze severní Afriky se diskutovalo o tom, kde by Spojenci mohli udeřit příště. V Casablance (14.-24. ledna 1943)...

Čítať viac

Počet hráčov
2–2
Vek
14+
Doba hrania
40 min
Rok vydania
2024
Komplexita
2 / 5

O hre

Operation Barclay je hra pro dva hráče s nízkou/střední složitostí o zpravodajské válce mezi Spojenci a jejich protějšky z Abwehru ve Středomoří v letech 1942-1943.

Po vyhnání mocností Osy ze severní Afriky se diskutovalo o tom, kde by Spojenci mohli udeřit příště. V Casablance (14.-24. ledna 1943) se Roosevelt a Churchill dohodli na dalším cíli: Operace Husky, invaze na Sicílii, měla začít 9. července 1943 - ale byl tu problém. Mocnosti Osy tušily, že cílem bude Sicílie, a věděly, že probíhají podvodné aktivity, které se je snaží zmást v tom, co už věděly.

Navíc vzhledem k tomu, že operace Husky byla naplánována již na začátek července, měli spojenečtí zpravodajci jen málo času na práci. Během těchto šesti měsíců musela spojenecká rozvědka vytvořit dostatek dezinformací, aby přesvědčila své zpravodajské protějšky, Abwehr, že primární útok a předpokládaný sekundární útok budou směřovat jinam v rámci Středomoří. Tato zásadní zpravodajská operace byla nazvána „Operace Barclay“.

Operation Barclay staví hráče do role konkurenčních ředitelů vojenských zpravodajských služeb, kteří se snaží zamaskovat nebo zjistit pravdu o spojeneckých invazních plánech na rok 1943. Abwehr se musí pokusit zjistit, kde se Spojenci hodlají vylodit příště. Londýnská kontrolní sekce (LCS), hlavní zpravodajská agentura odpovědná za zpravodajství Spojenců, musí zabránit Abwehru v odhalení pravdy.

Hráč LCS používá variabilní rozestavení, kdy pokládá kameny lícem dolů a určuje, kde z pěti geostrategických možností ve Středomoří se bude odehrávat primární a sekundární ofenziva. V průběhu šesti herních měsíců se hráč Abwehru snaží získat dostatečný počet žetonů důkazů, aby mohl otočit dostatečný počet těchto destiček lícem nahoru a odhalit, kde dojde ke spojenecké ofenzivě. Každý žeton důkazů, který hráč LCS získá, zabrání odhalení další destičky.

Aby hráči získali žetony důkazů, sestaví si ruce s pěti kartami, aby si mohli vzít triky, podobně jako v pokeru. Zatímco nejlepší kombinace zajistí dva žetony důkazů, správná sázka po odhalení prvních tří karet každého hráče na to, kdo bude mít nejlepší kombinaci pěti karet, má hodnotu tří žetonů důkazů. Získání a blafování a nasazení dezinformace je tedy důležitější než mít štěstí při vyložení karet. Kromě toho každý hráč soutěží o další žeton důkazů tím, že má na svých kartách nejvíce ikon náletu nebo průzkumu.

Dále mají hráči k dispozici způsoby, jak manipulovat s balíčky, ze kterých si dobírají. Mohou si vytvořit balíček dvojího kříže, což jim umožní nechat pro ně užitečné karty lícem dolů v balíčku, aby si z něj mohli táhnout, až se rozhodnou později - pokud si tyto karty místo nich nevezme druhý hráč... ale možná hráč, který tyto karty podstrčil, blafoval a doufal, že druhý hráč promarní svůj tah na zbytečnou kartu...

Případně si hráči mohou vybírat z vlastního balíčku a rozšířit své karty o jedinečné schopnosti inspirované historickými postavami, událostmi a schopnostmi. LCS má přístup k Ultra - dešifrování německých kódů -, ale to samo o sobě nebude stačit, pokud se nebude používat opatrně.

 

Recenze (AJ):

--- Popis (TLAMA games) ---

Operation Barclay je hra pro dva hráče s nízkou/střední složitostí o zpravodajské válce mezi Spojenci a jejich protějšky z Abwehru ve Středomoří v letech 1942-1943.

Po vyhnání mocností Osy ze severní Afriky se diskutovalo o tom, kde by Spojenci mohli udeřit příště. V Casablance (14.-24. ledna 1943) se Roosevelt a Churchill dohodli na dalším cíli: Operace Husky, invaze na Sicílii, měla začít 9. července 1943 - ale byl tu problém. Mocnosti Osy tušily, že cílem bude Sicílie, a věděly, že probíhají podvodné aktivity, které se je snaží zmást v tom, co už věděly.

Navíc vzhledem k tomu, že operace Husky byla naplánována již na začátek července, měli spojenečtí zpravodajci jen málo času na práci. Během těchto šesti měsíců musela spojenecká rozvědka vytvořit dostatek dezinformací, aby přesvědčila své zpravodajské protějšky, Abwehr, že primární útok a předpokládaný sekundární útok budou směřovat jinam v rámci Středomoří. Tato zásadní zpravodajská operace byla nazvána „Operace Barclay“.

Operation Barclay staví hráče do role konkurenčních ředitelů vojenských zpravodajských služeb, kteří se snaží zamaskovat nebo zjistit pravdu o spojeneckých invazních plánech na rok 1943. Abwehr se musí pokusit zjistit, kde se Spojenci hodlají vylodit příště. Londýnská kontrolní sekce (LCS), hlavní zpravodajská agentura odpovědná za zpravodajství Spojenců, musí zabránit Abwehru v odhalení pravdy.

Hráč LCS používá variabilní rozestavení, kdy pokládá kameny lícem dolů a určuje, kde z pěti geostrategických možností ve Středomoří se bude odehrávat primární a sekundární ofenziva. V průběhu šesti herních měsíců se hráč Abwehru snaží získat dostatečný počet žetonů důkazů, aby mohl otočit dostatečný počet těchto destiček lícem nahoru a odhalit, kde dojde ke spojenecké ofenzivě. Každý žeton důkazů, který hráč LCS získá, zabrání odhalení další destičky.

Aby hráči získali žetony důkazů, sestaví si ruce s pěti kartami, aby si mohli vzít triky, podobně jako v pokeru. Zatímco nejlepší kombinace zajistí dva žetony důkazů, správná sázka po odhalení prvních tří karet každého hráče na to, kdo bude mít nejlepší kombinaci pěti karet, má hodnotu tří žetonů důkazů. Získání a blafování a nasazení dezinformace je tedy důležitější než mít štěstí při vyložení karet. Kromě toho každý hráč soutěží o další žeton důkazů tím, že má na svých kartách nejvíce ikon náletu nebo průzkumu.

Dále mají hráči k dispozici způsoby, jak manipulovat s balíčky, ze kterých si dobírají. Mohou si vytvořit balíček dvojího kříže, což jim umožní nechat pro ně užitečné karty lícem dolů v balíčku, aby si z něj mohli táhnout, až se rozhodnou později - pokud si tyto karty místo nich nevezme druhý hráč... ale možná hráč, který tyto karty podstrčil, blafoval a doufal, že druhý hráč promarní svůj tah na zbytečnou kartu...

Případně si hráči mohou vybírat z vlastního balíčku a rozšířit své karty o jedinečné schopnosti inspirované historickými postavami, událostmi a schopnostmi. LCS má přístup k Ultra - dešifrování německých kódů -, ale to samo o sobě nebude stačit, pokud se nebude používat opatrně.

 

Recenze (AJ):

Pre koho je hra vhodná

  • Najviac dáva zmysel, keď vyberáte hru pre 2 hráčov.
  • Jedna partia zvyčajne trvá okolo 40 min.
  • Zložitosť 2/5 ju drží prístupnú aj pre menej skúsených hráčov.
  • Odporúčaný vek je 14+.

Vlastnosti hry

Ocenenia

Táto hra zatiaľ nemá zaznamenané ocenenia.

Hodnotenia a recenzie

Hodnotenia hráčov na Hexee

0.0

(0)

BoardGameGeek

7.0

(0)

Zobraziť na BGG

Súhrnné hodnotenie

7.0

Toto hodnotenie kombinuje hodnotenia hráčov na Hexee s dátami z BoardGameGeek a poskytuje celkový pohľad na hru.

Hlavné skóre hore je rovnaké súhrnné hodnotenie ako nižšie, len so samostatným rozpadom na Hexee a BGG.

Recenziu na Hexee môžu písať len registrovaní a prihlásení používatelia. Po prihlásení sa vrátite na túto stránku.

Zatiaľ tu nie sú žiadne recenzie. Pridať ju môže prihlásený používateľ.

Galéria a videá

Zatiaľ žiadne komunitné obrázky.

AI asistent

Môžete sa opýtať na čokoľvek k tejto hre.

Pravidlá, komponenty, priebeh hry alebo tipy — odpovede vychádzajú z dostupných podkladov k tejto hre.

Odpovede generuje AI a môžu byť nepresné. Záväzné znenie majú vždy oficiálne pravidlá (PDF).

📝 Popis hry
AI asistent je dostupný len pre prihlásených používateľov. Přihlásit /Registrácia