O hre
Hra Cave Evil je originální každým coulem a představuje některé prvky, které jinde nenajdete.
- Hloubení a sesuv tunelů. Tunely můžete kopat se svými služebníky, kteří na to mají schopnost. Při kopání můžete narazit na ledacos – od obyčejných chodeb až po prastaré svatyně střežené mocnými ochránci. Nebo naopak, pokud cítíte nebezpečí, můžete za sebou jeskyni zasypat a pokud budete mít štěstí, může se vám povést dokonce i pohřbít v sutinách nepřátelskou skupinu. Hloubení a sesouvání tunelů dává hráčům zajímavé strategické možnosti. Navíc se celý herní plán a systém chodeb neustále mění a v žádné hře nebude herní plán vypadat stejně!
- Boj. Boj je vyřešen zajímavě a přesto velice jednoduše. Každá příšera má na sobě vyobrazených šest bojových atributů. Útočník si vybere jeden atribut, sečte hodnoty tohoto atributu všech jeho příšer v útočící skupině a hodí dvanáctistěnnou kostkou. Obránce udělá to stejné se stejným atributem. Vyšší hodnota vyhrává, ale boj ještě není u konce. V druhém bojovém kole vybírá atribut obránce, ale ten je limitován počáteční volbou útočníka, protože může zvolit pouze jeden ze dvou atributů sousedící s původně zvoleným atributem. Ve třetím kole je opět na tahu útočník, ale ten už může zvolit pouze poslední zbývající atribut. Boj vyhrává ten, kdo zvítězí ve dvou ze tří bojových kol. Během boje se mohou používat předměty, kouzla a speciální dovednosti příšer, které s výsledkem mohou notně zamíchat. Poražená skvadra je kompletně zmasakrována a zůstane po ní jenom hromádka ostatků, které může vítěz použít pro své zvrácené účely.
- Karty. Ve hře je neskutečné množství karet (téměř 350!). Jednak máte zaručeno, že bude každá hra jiná a pak je zajímavé, že při vyvolávání dobíráte karty z některého z balíčků dle zvolené suroviny, ale mimo karet příšer se v každém z balíčků (dokonce i v balíčku hloubení chodeb) nacházejí různé události, které při dobírání dáváte stranou a poté je všechny najednou vyhodnotíte. Události většinou nejsou ani dobré ani špatné – záleží na situaci. Může se jednat o vynoření se dalších neutrálních příšer, přesun příšer, výskyt surovin, nebo se může objevit nějaká dávno ztracená část jeskyně. Události zkrátka zajišťují to, že se v jeskyních pořád něco děje
- Vítězství. Hra končí eliminací všech nepřátel, ale aby bylo zabráněno nekonečnému lelkování nekromantů ve svých doupatech, je ve hře zakomponován časovač. Ten je proveden tak, že na začátku hry se náhodně vybere jedna z pěti karet nekonečného zla, která je prozatím umístěna skrytě vedle herního plánu. Kolem mapy je stupnice, na kterou se umístí žeton „krvavého oka“ a ten se posune, pokaždé když někdo vyvolá příšeru a/nebo na konci každého kola. V určitém okamžiku se odhalí karta nekonečného zla (nějaká potvora, kterou svět neviděl) a hráči mají ještě nějaký čas na přípravu na podmínky vítězství dané touto kartou. A podmínky jsou velmi různorodé. Přes eliminaci právě vynořeného nekonečného zla z Jámy, po skok do Jámy samotné.
- Vzhled. Z přiložených obrázků jste si asi všimli, že Cave Evil nevypadá jako běžná hra. Skutečně podporuje celkovou atmosféru v každém směru. Každá karta má svou originální hrůzostrašnou ilustraci a název.
Celosvětově je hra několik let vyprodaná a jde sehnat pouze po bazarech za trojciferné částky (v dolarech). Na letošní nebo příští rok se chystá její třetí edice, z níž vychází i naše české vydání. Termínově nejsme vázaní na výrobu anglické verze.
Cave Evil je ameritrash ve své krystalické podobě, kdy vám leckdy štěstěna hodně pomůže a někdy vás potopí. Hra ale během hraní odvypráví takový příběh, že si o něm budete ještě dlouho vyprávět…
Video ke hře v AJ:
Unboxing
--- Popis (TLAMA games) ---
Hra Cave Evil je originální každým coulem a představuje některé prvky, které jinde nenajdete.
- Hloubení a sesuv tunelů. Tunely můžete kopat se svými služebníky, kteří na to mají schopnost. Při kopání můžete narazit na ledacos – od obyčejných chodeb až po prastaré svatyně střežené mocnými ochránci. Nebo naopak, pokud cítíte nebezpečí, můžete za sebou jeskyni zasypat a pokud budete mít štěstí, může se vám povést dokonce i pohřbít v sutinách nepřátelskou skupinu. Hloubení a sesouvání tunelů dává hráčům zajímavé strategické možnosti. Navíc se celý herní plán a systém chodeb neustále mění a v žádné hře nebude herní plán vypadat stejně!
- Boj. Boj je vyřešen zajímavě a přesto velice jednoduše. Každá příšera má na sobě vyobrazených šest bojových atributů. Útočník si vybere jeden atribut, sečte hodnoty tohoto atributu všech jeho příšer v útočící skupině a hodí dvanáctistěnnou kostkou. Obránce udělá to stejné se stejným atributem. Vyšší hodnota vyhrává, ale boj ještě není u konce. V druhém bojovém kole vybírá atribut obránce, ale ten je limitován počáteční volbou útočníka, protože může zvolit pouze jeden ze dvou atributů sousedící s původně zvoleným atributem. Ve třetím kole je opět na tahu útočník, ale ten už může zvolit pouze poslední zbývající atribut. Boj vyhrává ten, kdo zvítězí ve dvou ze tří bojových kol. Během boje se mohou používat předměty, kouzla a speciální dovednosti příšer, které s výsledkem mohou notně zamíchat. Poražená skvadra je kompletně zmasakrována a zůstane po ní jenom hromádka ostatků, které může vítěz použít pro své zvrácené účely.
- Karty. Ve hře je neskutečné množství karet (téměř 350!). Jednak máte zaručeno, že bude každá hra jiná a pak je zajímavé, že při vyvolávání dobíráte karty z některého z balíčků dle zvolené suroviny, ale mimo karet příšer se v každém z balíčků (dokonce i v balíčku hloubení chodeb) nacházejí různé události, které při dobírání dáváte stranou a poté je všechny najednou vyhodnotíte. Události většinou nejsou ani dobré ani špatné – záleží na situaci. Může se jednat o vynoření se dalších neutrálních příšer, přesun příšer, výskyt surovin, nebo se může objevit nějaká dávno ztracená část jeskyně. Události zkrátka zajišťují to, že se v jeskyních pořád něco děje
- Vítězství. Hra končí eliminací všech nepřátel, ale aby bylo zabráněno nekonečnému lelkování nekromantů ve svých doupatech, je ve hře zakomponován časovač. Ten je proveden tak, že na začátku hry se náhodně vybere jedna z pěti karet nekonečného zla, která je prozatím umístěna skrytě vedle herního plánu. Kolem mapy je stupnice, na kterou se umístí žeton „krvavého oka“ a ten se posune, pokaždé když někdo vyvolá příšeru a/nebo na konci každého kola. V určitém okamžiku se odhalí karta nekonečného zla (nějaká potvora, kterou svět neviděl) a hráči mají ještě nějaký čas na přípravu na podmínky vítězství dané touto kartou. A podmínky jsou velmi různorodé. Přes eliminaci právě vynořeného nekonečného zla z Jámy, po skok do Jámy samotné.
- Vzhled. Z přiložených obrázků jste si asi všimli, že Cave Evil nevypadá jako běžná hra. Skutečně podporuje celkovou atmosféru v každém směru. Každá karta má svou originální hrůzostrašnou ilustraci a název.
Celosvětově je hra několik let vyprodaná a jde sehnat pouze po bazarech za trojciferné částky (v dolarech). Na letošní nebo příští rok se chystá její třetí edice, z níž vychází i naše české vydání. Termínově nejsme vázaní na výrobu anglické verze.
Cave Evil je ameritrash ve své krystalické podobě, kdy vám leckdy štěstěna hodně pomůže a někdy vás potopí. Hra ale během hraní odvypráví takový příběh, že si o něm budete ještě dlouho vyprávět…
Video ke hře v AJ:
Unboxing
--- Popis (Imago) --- Ve hře Cave Evil soupeří skupina prastarých nekromantů o ovládnutí moci Velké Jámy, zdroje Nekonečného stínu. Jenom jeden z nich uspěje, zatímco ostatní budou zničeni! Hráči v rolích nekromantů začínají hru ve svých doupatech poblíž Jámy. S pomocí kovů, ostatků a stínohně povolávají své služebníky, a ti pro ně kopou chodby, aby v nich našli další nestvůry, suroviny a cenné předměty - příp. získali kontrolu nad Jámou a dalšími místy zplození. Každý nekromant může získat nová stvoření, která bude ovládat. Děje se tak různými způsoby, jako jsou uplácení nebo najímání obyvatel temnot, vytváření nestvůr z nalezených ostatků a mrtvých těl, či vyvolávání démonických příšerností z jiných světů. Pouze jeden hráč a nekromant může získat moc Jámy. Avšak pozor, během vyvolávání nestvůr se může stát, že v Jámě Stínu dojde k probuzení a vypuštění ultimátního zla... Hra obsahuje česká pravidla. Obsah balení: 7 plat žetonů chodeb, surovin, značek skupin nekromantů a ochránců cca 350 karet (každá je unikátní) 2 dvanáctistěnné kostky 1 čtyřstěnná kostka 1 červený krystal oka papírová mapa, která slouží jako vodítko pro umístění dílků chodeb stojánky na kartonové postavy pravidla (40 stran) Odkazy unboxing (česky) pravidla (pdf, česky)
Pre koho je hra vhodná
- Zložitosť 4/5 z nej robí lepšiu voľbu pre skúsenejších hráčov.
Vlastnosti hry
Vydavatelia
Kategórie
Herné mechanizmy
Ocenenia
Táto hra zatiaľ nemá zaznamenané ocenenia.
Hodnotenia a recenzie
Hodnotenia hráčov na Hexee
(0)
Súhrnné hodnotenie
Toto hodnotenie kombinuje hodnotenia hráčov na Hexee s dátami z BoardGameGeek a poskytuje celkový pohľad na hru.
Hlavné skóre hore je rovnaké súhrnné hodnotenie ako nižšie, len so samostatným rozpadom na Hexee a BGG.
Recenziu na Hexee môžu písať len registrovaní a prihlásení používatelia. Po prihlásení sa vrátite na túto stránku.
Zatiaľ tu nie sú žiadne recenzie. Pridať ju môže prihlásený používateľ.
Galéria a videá
Zatiaľ žiadne komunitné obrázky.
AI asistent
Môžete sa opýtať na čokoľvek k tejto hre.
Pravidlá, komponenty, priebeh hry alebo tipy — odpovede vychádzajú z dostupných podkladov k tejto hre.
Odpovede generuje AI a môžu byť nepresné. Záväzné znenie majú vždy oficiálne pravidlá (PDF).