Pampero
Uruguayská vláda, která nemá žádné přírodní zdroje, je znepokojena závislostí země na dovozu fosilních paliv. V důsledku toho se snaží zvýšit podíl domácích zdrojů, z nichž nejreálnější jsou biomasa a větrná energie, a také využívat opatření na zvýšení energetické účinnosti konečné spotřeby, aby zvý...
O hre
Uruguayská vláda, která nemá žádné přírodní zdroje, je znepokojena závislostí země na dovozu fosilních paliv. V důsledku toho se snaží zvýšit podíl domácích zdrojů, z nichž nejreálnější jsou biomasa a větrná energie, a také využívat opatření na zvýšení energetické účinnosti konečné spotřeby, aby zvýšila svou energetickou bezpečnost. Kromě toho se vláda snaží využít zamýšleného růstu domácího energetického sektoru k podpoře svých dalších cílů, kterými jsou zvýšení hospodářského růstu a tvorba pracovních míst. (Výtah z dokumentů Světové banky, PŘÍPADOVÁ STUDIE 11: URUGUAY - PROGRAM VÍTRNÉ ENERGIE )
„K poledni však sluneční paprsky nesmírně pálily, a když nastal večer, táhl se nad jihozápadním obzorem pruh mraků - neklamné znamení změny počasí. Patagonec na to upozornil geografa, který mu odpověděl:
„Ano, já vím,“ obrátil se ke svým společníkům a dodal: „Podívejte, blíží se změna počasí! Ochutnáme PAMPERO.“ A pokračoval ve vysvětlování, že toto PAMPERO je extrémně suchý vítr, který vane od jihozápadu. [...] PAMPERO obvykle přináší bouři, která trvá tři dny a dá se vždy předpovědět podle poklesu rtuti,' řekl. 'Ale když barometr naopak stoupá, což je právě teď, stačí očekávat jen několik prudkých výbuchů. Takže se můžete uklidnit, můj dobrý příteli, do východu slunce bude obloha zase zcela jasná. ( Jules Verne, 1868: Při hledání trosečníků. KAPITOLA XVI: ZPRÁVA O ZTRACENÉM KAPITÁNOVI. )
Pampero je akční hra s výběrem karet, která se řídí ovládáním rukou. Každý hráč má k dispozici počáteční sadu osmi karet, které hraje na svém vlastním stole, který obsahuje dvě řady políček pro aktivaci akcí na různých sektorech hrací desky. V každém tahu máte možnost zahrát kartu na nejlevější prázdné políčko jedné z řad nebo si vzít všechny karty ze svého tableau. Po třech akcích probíhá speciální fáze - konsolidace, během níž si z libovolného řádku vezmete nejpravější kartu, vyrobíte baterie z uložené energie, shromáždíte příjem a posunete časovač hry. Vyhrává hráč, který má na konci hry nejvíce peněz.
Recenze (AJ):
--- Popis (TLAMA games) ---Uruguayská vláda, která nemá žádné přírodní zdroje, je znepokojena závislostí země na dovozu fosilních paliv. V důsledku toho se snaží zvýšit podíl domácích zdrojů, z nichž nejreálnější jsou biomasa a větrná energie, a také využívat opatření na zvýšení energetické účinnosti konečné spotřeby, aby zvýšila svou energetickou bezpečnost. Kromě toho se vláda snaží využít zamýšleného růstu domácího energetického sektoru k podpoře svých dalších cílů, kterými jsou zvýšení hospodářského růstu a tvorba pracovních míst. (Výtah z dokumentů Světové banky, PŘÍPADOVÁ STUDIE 11: URUGUAY - PROGRAM VÍTRNÉ ENERGIE )
„K poledni však sluneční paprsky nesmírně pálily, a když nastal večer, táhl se nad jihozápadním obzorem pruh mraků - neklamné znamení změny počasí. Patagonec na to upozornil geografa, který mu odpověděl:
„Ano, já vím,“ obrátil se ke svým společníkům a dodal: „Podívejte, blíží se změna počasí! Ochutnáme PAMPERO.“ A pokračoval ve vysvětlování, že toto PAMPERO je extrémně suchý vítr, který vane od jihozápadu. [...] PAMPERO obvykle přináší bouři, která trvá tři dny a dá se vždy předpovědět podle poklesu rtuti,' řekl. 'Ale když barometr naopak stoupá, což je právě teď, stačí očekávat jen několik prudkých výbuchů. Takže se můžete uklidnit, můj dobrý příteli, do východu slunce bude obloha zase zcela jasná. ( Jules Verne, 1868: Při hledání trosečníků. KAPITOLA XVI: ZPRÁVA O ZTRACENÉM KAPITÁNOVI. )
Pampero je akční hra s výběrem karet, která se řídí ovládáním rukou. Každý hráč má k dispozici počáteční sadu osmi karet, které hraje na svém vlastním stole, který obsahuje dvě řady políček pro aktivaci akcí na různých sektorech hrací desky. V každém tahu máte možnost zahrát kartu na nejlevější prázdné políčko jedné z řad nebo si vzít všechny karty ze svého tableau. Po třech akcích probíhá speciální fáze - konsolidace, během níž si z libovolného řádku vezmete nejpravější kartu, vyrobíte baterie z uložené energie, shromáždíte příjem a posunete časovač hry. Vyhrává hráč, který má na konci hry nejvíce peněz.
Recenze (AJ):
Pre koho je hra vhodná
- Dá sa hrať sólo aj v skupine, pretože podporuje 1–4 hráčov.
- Jedna partia zvyčajne trvá okolo 150 min.
- Zložitosť 4/5 z nej robí lepšiu voľbu pre skúsenejších hráčov.
- Odporúčaný vek je 14+.
Vlastnosti hry
Vydavatelia
Autori
Kategórie
Ocenenia
Táto hra zatiaľ nemá zaznamenané ocenenia.
Hodnotenia a recenzie
Zatiaľ bez hodnotenia
Táto hra ešte nemá žiadne hodnotenie. Buď prvý, kto ju ohodnotí!
0 v zbierke 0 v zozname prianí
Recenziu na Hexee môžu písať len registrovaní a prihlásení používatelia. Po prihlásení sa vrátite na túto stránku.
Zatiaľ tu nie sú žiadne recenzie. Pridať ju môže prihlásený používateľ.
Galéria a videá
Zatiaľ žiadne komunitné obrázky.
Podobné hry
Zobraziť viac-
7.52024Strategická Ekonomické Karetní Životní prostředí +11–4 14+ 150 min -
8.52021Novinka AkciaArcha Nova
Strategická Karetní Karetní Zvířata +21–4 14+ 91–120 min -
8.62018Roxley Games Brass: Birmingham
Doprava Vlaky Strategická Ekonomické +32–4 14+ 91–120 min -
8.22007Brass: Lancashire
Doprava Strategická Ekonomické Vzdělávací +32–4 14+ 91–120 min -
9.02023NovinkaArcha Nova: Vodní světy
Strategická Ekonomické Zvířata Životní prostředí +11–4 14+ 91–120 min -
8.62018NovinkaBrass: Birmingham
Doprava Vlaky Strategická Ekonomické +32–4 14+ 61–90 min
Ďalšie hry z tejto kategórie
Zobraziť viac-
9.52022Munchkin Babies 2: Stork Naked
Karetní Párty Rodinná Rozšíření3–6 10+ 61–90 min -
9.52025Really Bad Santa
Karetní Párty2–10 7+ 7 min -
9.52023Warhammer Underworlds: Wintermaw
Bojové Karetní Fantasy Miniatury +22 12+ 30 min -
9.42024Minos: Nové karty výnosů (minirozšíření EN)
Strategická Ekonomické Mytologie Starověk +21–4 14+ 61–90 min -
9.42024Minos: Nové schopnosti staveb (minirozšíření EN)
Strategická Ekonomické Mytologie Starověk +21–4 14+ 61–90 min -
9.4Zachraňte korály - Nové mise minirozšíření / Reef Project - Additional Missions Promo
Strategická Námořní Životní prostředí Rozšíření +11–4 14+ 60 min