Preskočiť na obsah
Volko Ruhnke

Volko Ruhnke

🇺🇸US BGG
5 Hier v katalógu
4.0 Priemerné hodnotenie
2016–2022 Roky vydania
7 Ocenenia
22 Hier celosvetovo

O autorovi

Volko Ruhnke je americký autor stolových hier a bývalý analytik národnej bezpečnosti USA, známy najmä vďaka návrhom komplexných vojnových a asymetrických hier. V komunitách je oceňovaný za schopnosť premietnuť reálne konflikty do hrateľných systémov, často so silným využitím kariet ako mechaniky.

Presné údaje o narodení nie sú verejne dostupné; pochádza zo Spojených štátov. Po kariére v národnej bezpečnosti sa venoval dizajnu hier a tvorbe scenárov, spolupracoval s viacerými vydavateľmi a autormi historických i moderných titulov.

Medzi jeho známe práce patria card-driven wargames a príspevky do série COIN od GMT Games — napríklad Labyrinth: The War on Terror, Wilderness War a príspevky k Andean Abyss, Cuba Libre, A Distant Plain alebo Fire in the Lake. Vytvoril tiež varianty a oficiálne scenáre pre hry ako Twilight Struggle či Combat Commander a spolutvoril Sword of Rome a Reds!.

Získal päť cien Charles S. Roberts, z toho dve za Design Elegance (Wilderness War 2001, Labyrinth 2010), a vyhral podujatie World Boardgaming Championships v Saratoga v roku 2001. Medzi jeho hry patria napr. Nevsky, Teutons and Rus in Collision (1240–1242), Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain (1085–1086, 2025), Labyrinth: The Awakening a Pád nebes - Ariovistus.

Ocenenia

  • 2001 James F. Dunnigan Award Nominee
  • 2001 James F. Dunnigan Award Winner
  • 2019 James F. Dunnigan Award for Playability and Design Winner
  • 2021 Clausewitz Award Hall of Fame Nominee
  • 2022 Clausewitz Award Hall of Fame Inductee
  • 2022 James F. Dunnigan Award for Playability and Design Nominee
  • 2022 James F. Dunnigan Award for Playability and Design Winner