Preskočiť na obsah
R. Eric Reuss

R. Eric Reuss

18 Hier v katalógu
4.1 Priemerné hodnotenie
2017–2023 Roky vydania
23 Hier celosvetovo

O autorovi

R. Eric Reuss je dizajnér stolových hier žijúci v okolí veľkého Bostonu. Hry ho sprevádzajú celý život – najmä stolové hry a RPG, ale tiež LARPy, textové adventúry a kedysi aj poštové hry. Svoje rané návrhy opisuje ako často príliš ambiciózne, občas neúspešné, no zároveň kreatívne.

Niekoľko rokov pracoval ako programátor, postupne sa však viac venoval tvorbe hier a starostlivosti o rodinu; spomenuté obdobie zahŕňa aj úlohu „househusbanda“ alebo rodiča na plný úväzok. Medzi jeho rozsiahle projekty patrí ParanoiaFest, poloprofesionálna víkendová udalosť z 90. rokov s viacerými gamemastermi.

Jeho najznámejšou dokončenou hrou je Spirit Island (Greater Than Games, 2017). Ďalšie diela zahŕňajú rozšírenia Jagged Earth, Branch & Claw, Feather & Flame a Nature Incarnate, a viacero titulov pre Warhammer 40k. Reussove návrhy často stavajú na kooperácii, prírodných a mytologických témach a kombinujú veľké nápady s množstvom menších projektov. Ak ho stretnete, oslovte ho Eric; priezvisko Reuss sa rýmuje s „voice“ alebo „choice“.