Preskočiť na obsah
Paul Salomon

Paul Salomon

5 Hier v katalógu
3.7 Priemerné hodnotenie
2020–2024 Roky vydania
14 Hier celosvetovo

O autorovi

Paul Salomon je creative director v GameHead Games a autor stolových hier. Býva v Saint Louis, kde okrem iného hrá disc golf, venuje sa rodine a čiastočne učí matematiku. Je spoluautorom podcastu Decision Space a na Instagrame vystupuje ako @paulsalomon27. Medzi jeho dizajnové vzory patrí Phil Walker‑Harding, Reiner Knizia, Paolo Mori, Taiki Shinzawa a Michael Kiesling.

Do povedomia hráčskej komunity vstúpil postupne seriou titulov od roku 2016; medzi rané projekty patrí Virulence (2016), neskôr Periodic (2019), Honey Buzz (2020) a Genotype (2021). Okrem autorstva pôsobil aj ako developer na hrách ako Corgi Pileup či Trinket Trove.

Salomonove návrhy zasahujú od vzdelávacích tém po ľahšie rodinné hry — medzi jeho najznámejšie patrí Genotype: A Mendelian Genetics Game, Honey Buzz (vrátane Deluxe edície a rozšírenia Fall Flavors), Stamp Swap a Burza známok. V portfóliu sa pravidelne objavujú tematické a mechanické varianty; na rade sú aj projekty Orapa Mine, The Blob that ate New York, This/That Showdown, Work/Life Balance, Yes And a Vabanque.